لیگ و گیمیفیکیشن دانش‌آموز

امتیاز از فعالیت‌های آموزشی، کارت‌های تشویقی (۱/۱۰/۱۰۰ ساعت فلش‌کارت)، لیگ کلاسی/مدرسه‌ای و تنظیمات توسط مدیر مدرسه.

  • صفحه لیگ و رقابت برای دانش‌آموز (وب و اپ اندروید)
  • کسب XP از فلش‌کارت، آزمون، streak و ورود روزانه
  • کارت‌های تشویقی یک‌بارمصرف: ۱ ساعت، ۱۰ ساعت و ۱۰۰ ساعت مطالعه فلش‌کارت
  • ماموریت هفتگی، نشان‌ها و چالش گروهی کلاس
  • لیگ تلاش (XP) و لیگ درخشان (دستاورد) در سطوح کلاس/مدرسه/منطقه/سراسری
  • تنظیمات لیگ توسط مدیر مدرسه
  • متمایز از تالار مشاهیر و رتبه‌بندی عمومی
بازگشت به مرکز راهنما